相信很多玩家最近一段时间都听到了使命召唤手游(简称CODM)的消息。这款游戏是由动视和天美联合打造的游戏,因此品质方面必然极高,很多玩家都在关注着这款游戏,是否也会像一些经典ip移植的游戏一样,游戏品质一般,就为了想要混一波热度而已呢?

被视为游戏界“奥斯卡”的年度重要奖项The Game Awards(简称TGA)就在前段时间公布了获奖名单,了解的玩家可都知道TGA一直都是端游,主机游戏的盛会,而这次《使命召唤手游》仅仅上线2个月时间就获得了年度最佳移动游戏的奖项,那么这款游戏有什么魅力呢?

作为使命召唤系列游戏,使命召唤手游从还原度,操作还有画质都没有让人失望。操作方面从端游的繁杂到手游上,官方做了很多的优化,玩家可以自己来设置操作模式,让高手和新人玩家都能找到适合自己的。游戏也将《使命召唤》系列(包括“现代战争”和“黑色行动”)的很多元素都完美的融合在了一起,并且保留了很多经典玩法模式,因此也让很多喜欢这个ip的老玩家对手游赞不绝口。

为什么上线仅2个月的游戏能够拿到如此大奖呢?其实我们从数据就能看出来,使命召唤手游在海外上线首周就获得了一亿次的下载,在营收方面,Sensor Tower 的数据显示,COD 手游上架的头两个月总收入达 8700 万美元。

cod能如此获得好评,一方面就是游戏本身品质过硬,另一方面就是对一些细节的深入研究,比如对cod系列的沿袭,对系列经典玩法(连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲)的还原,这些改动怎能不让玩家喜欢呢?

目前国服还处在预约阶段,国服已经有超过2000万玩家的预约了,这些数据都能看出玩家对使命召唤手游的期待,感兴趣的小伙伴可不要错过啦。